Microsoft apporte de nouvelles précisions sur les problèmes de jeux apparus après l’installation de KB5121003, la mise à jour du Patch Tuesday d’août 2026 pour Windows 11.
L’entreprise confirme désormais que les plantages, blocages et redémarrages observés sur certains PC sont liés à des périphériques ou composants internes équipés d’un éclairage RGB. Ces appareils peuvent installer des pilotes ou composants portant des noms proches de inpoutx64, déjà identifié quelques jours plus tôt par Embark Studios comme étant au cœur des plantages.
Les jeux cités par Microsoft sont notamment ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Souls et THE FINALS. Les symptômes comprennent des blocages, des fermetures brutales, des erreurs EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION et, dans certains cas, un redémarrage inattendu du PC.
Lire l’actualité :
Microsoft reconnaît officiellement le problème
Jusqu’ici, Microsoft indiquait seulement enquêter sur les problèmes rencontrés après la mise à jour KB5121003.
La situation a évolué : le problème figure désormais officiellement dans le tableau de bord Windows Release Health pour Windows 11 24H2 et 25H2.
Microsoft indique que les investigations en cours montrent un lien avec des périphériques externes ou des composants internes disposant de fonctions d’éclairage RGB.
Ces appareils peuvent installer des pilotes ou composants système portant des noms similaires à inpoutx64. Lorsqu’un de ces pilotes est présent, le lancement de certains jeux peut déclencher le dysfonctionnement.
Le RGB lui-même n’est pas vraiment responsable
Il faut toutefois éviter un raccourci.
Ce n’est pas l’éclairage RGB en lui-même qui fait planter les jeux.
Le problème vient plutôt des logiciels et pilotes utilisés pour contrôler ces périphériques.
Les logiciels RGB ont souvent besoin d’accéder directement à certains composants matériels afin de contrôler :
- les LED ;
- les ventilateurs ;
- les capteurs ;
- les tensions ;
- certaines fonctions de la carte mère ;
- différents périphériques USB ou internes.
Pour cela, certains fabricants utilisent des pilotes fonctionnant à un niveau très privilégié dans Windows.
C’est précisément le cas de composants de type inpoutx64, qui peuvent accéder directement aux ports d’entrée/sortie du matériel.
La mise à jour KB5121003 semble avoir modifié un comportement du noyau Windows qui entre désormais en conflit avec certains de ces pilotes.
inpoutx64.sys confirmé une nouvelle fois
Le nom inpoutx64.sys n’est pas nouveau dans cette affaire.
Quelques jours après le déploiement du Patch Tuesday d’août, Embark Studios avait déjà identifié ce fichier comme responsable de plantages touchant certains joueurs de THE FINALS et ARC Raiders.
Le studio indiquait alors qu’un changement apporté avec KB5121003 avait provoqué une incompatibilité avec ce pilote.
Embark avait également publié une solution temporaire consistant à arrêter le service inpoutx64, à le supprimer puis à retirer le fichier inpoutx64.sys du dossier des pilotes Windows.
La nouvelle communication de Microsoft confirme donc en grande partie cette analyse, tout en élargissant le problème aux périphériques et composants RGB susceptibles d’installer ce type de pilote.
Quels périphériques peuvent être concernés ?
Microsoft ne publie pas de liste précise de marques ou de modèles concernés.
Le problème peut potentiellement toucher différents types de matériels disposant d’un éclairage RGB, notamment :
- claviers ;
- souris ;
- casques ;
- boîtiers ;
- ventilateurs ;
- systèmes de refroidissement ;
- cartes mères ;
- contrôleurs RGB ;
- périphériques gaming.
Ce sont surtout les logiciels de contrôle associés qui doivent être examinés.
Un utilisateur peut donc rencontrer le problème sans même savoir qu’un pilote comme inpoutx64.sys a été installé sur sa machine.
Le pilote peut avoir été ajouté automatiquement avec un utilitaire constructeur destiné à gérer l’éclairage, les ventilateurs ou d’autres fonctions matérielles.
Pourquoi un logiciel RGB utilise-t-il un pilote noyau ?
Cela peut paraître surprenant qu’un simple logiciel d’éclairage dispose d’un pilote fonctionnant dans le noyau Windows.
La raison est essentiellement matérielle.
Pour modifier directement certaines LED, lire des capteurs ou communiquer avec des contrôleurs intégrés à la carte mère, une application peut avoir besoin d’un accès de bas niveau au matériel.
Une application Windows classique s’exécute en mode utilisateur, où ses permissions sont volontairement limitées.
Un pilote noyau peut, en revanche, communiquer directement avec le matériel.
Cette architecture offre davantage de possibilités, mais elle augmente aussi les risques.
Si un pilote fonctionne mal ou devient incompatible avec une nouvelle version de Windows, les conséquences peuvent aller bien au-delà du logiciel RGB lui-même :
- plantage d’une application ;
- corruption mémoire ;
- instabilité du système ;
- écran bleu ;
- redémarrage du PC.
C’est précisément le type de situation rencontré ici.
Pourquoi les jeux déclenchent-ils le problème ?
C’est encore l’une des questions auxquelles Microsoft tente de répondre.
Le pilote peut être présent en permanence sur le PC sans provoquer de symptôme particulier.
Le problème apparaît ensuite lorsque certains jeux sont lancés.
Microsoft explique travailler à comprendre précisément la relation entre les composants RGB et les jeux concernés.
Une hypothèse plausible est qu’un jeu ou son système anti-triche sollicite certaines fonctions du noyau qui entrent alors en conflit avec le pilote RGB.
Les anti-triches modernes utilisent souvent eux aussi des composants fonctionnant dans le noyau afin de détecter les modifications mémoire, les injections de code ou les pilotes suspects.
La combinaison :
jeu + anti-triche + pilote RGB + modification du noyau apportée par KB5121003
peut ainsi créer une incompatibilité qui n’apparaît pas dans un usage classique de Windows.
Microsoft n’a toutefois pas encore publié de détails techniques permettant de confirmer précisément ce mécanisme.
Quels jeux sont concernés ?
Microsoft cite actuellement trois titres :
- ARC Raiders ;
- MARVEL Tōkon: Fighting Souls ;
- THE FINALS.
Sur les systèmes affectés, les symptômes peuvent inclure :
- le jeu qui ne répond plus ;
- une fermeture sans message ;
- une erreur
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION; - un redémarrage inattendu du PC.
Cela ne signifie pas que seuls ces trois jeux peuvent être touchés.
Ils correspondent simplement aux cas suffisamment documentés pour être cités par Microsoft à ce stade.
Windows 11 24H2 et 25H2 sont concernés
Le problème affecte :
- Windows 11 24H2 ;
- Windows 11 25H2.
Il est apparu après l’installation des mises à jour publiées à partir du 11 août 2026, notamment KB5121003.
Windows Server n’est pas concerné.
Le problème reste cependant limité aux machines où les composants ou pilotes incompatibles sont présents.
La majorité des PC ayant installé KB5121003 ne rencontrent donc aucun problème.
Microsoft propose désormais sa propre solution temporaire
Dans notre précédent article, Embark recommandait de supprimer complètement le service et le fichier inpoutx64.sys.
Microsoft propose désormais une méthode moins radicale : désactiver temporairement le pilote depuis le Registre Windows.
La procédure officielle est la suivante.
- Sur votre clavier, appuyez sur les touches + R
- Puis saisissez regedit et OK.
Plus de détails : - Rendez-vous ensuite dans :
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\inpoutx64
- Repérez la valeur :
Start
- Double-cliquez dessus puis définissez la valeur sur :
4 - Redémarrez ensuite l’ordinateur.
- La valeur
4indique à Windows de désactiver le démarrage du pilote.
Microsoft recommande auparavant de sauvegarder le Registre ou de créer un point de restauration.
Désactiver le pilote peut supprimer certaines fonctions RGB
Cette solution a toutefois une contrepartie.
Si inpoutx64 est utilisé par le logiciel contrôlant votre éclairage RGB, sa désactivation peut empêcher certaines fonctions de fonctionner correctement.
Vous pouvez par exemple perdre :
- le contrôle des couleurs ;
- certains effets lumineux ;
- la gestion de ventilateurs ;
- la lecture de certains capteurs ;
- certaines fonctions proposées par l’utilitaire constructeur.
Microsoft précise que si cela se produit, il est possible de restaurer la précédente valeur du Registre afin de réactiver le pilote.
La solution doit donc être utilisée principalement par les joueurs réellement concernés par les plantages.
Faut-il toujours supprimer inpoutx64.sys ?
Pas forcément.
La procédure proposée par Embark reste efficace selon le studio : arrêter le service, supprimer son enregistrement puis supprimer physiquement le fichier permet de résoudre les plantages de THE FINALS.
Mais maintenant que Microsoft propose officiellement de désactiver le pilote, cette méthode est préférable dans un premier temps.
Elle présente plusieurs avantages :
- elle ne supprime aucun fichier ;
- elle est facilement réversible ;
- elle permet de confirmer que le pilote est bien responsable ;
- elle évite de casser définitivement le logiciel qui l’utilise.
La suppression complète du pilote peut rester une solution si celui-ci appartient à un logiciel inutile ou obsolète.
Mettre à jour le logiciel RGB peut aussi résoudre le problème
Avant de modifier le Registre, il est également recommandé de vérifier si une nouvelle version du logiciel RGB est disponible.
Le fabricant peut publier une mise à jour contenant :
- un pilote plus récent ;
- une version compatible avec KB5121003 ;
- un autre mécanisme d’accès au matériel.
Dans ce cas, la mise à jour du logiciel constitue une solution plus propre que la désactivation du pilote.
Vous pouvez donc vérifier les mises à jour de logiciels comme ceux utilisés pour gérer :
- les périphériques gaming ;
- les cartes mères ;
- les ventilateurs ;
- les systèmes RGB.
Si vous n’utilisez plus l’utilitaire ayant installé le pilote, sa désinstallation peut également être envisagée.
Il ne faut toujours pas désinstaller KB5121003 sans raison
Même si KB5121003 est à l’origine de l’apparition du problème, sa désinstallation n’est pas la solution à privilégier.
Cette mise à jour correspond au Patch Tuesday d’août 2026 et contient de nombreux correctifs de sécurité importants.
Microsoft a corrigé environ 400 vulnérabilités, dont plusieurs zero-day.
Retirer la mise à jour permet éventuellement de contourner le problème, mais expose à nouveau Windows aux vulnérabilités corrigées.
Il est donc préférable de :
- mettre à jour les logiciels RGB ;
- identifier la présence de
inpoutx64; - désactiver temporairement le pilote ;
- attendre un correctif Microsoft ou constructeur.
La désinstallation de KB5121003 ne devrait être utilisée qu’en dernier recours.
Microsoft poursuit encore son enquête
Le problème n’est pas encore considéré comme définitivement résolu.
Microsoft indique continuer à analyser la relation entre :
- les périphériques RGB ;
- leurs pilotes ;
- inpoutx64 ;
- les jeux concernés.
L’entreprise publiera de nouvelles informations lorsque cette relation sera mieux comprise.
Cela signifie qu’un futur correctif Windows pourrait encore être nécessaire.
Les fabricants de périphériques peuvent également devoir mettre à jour leurs propres pilotes.
Un problème qui illustre les risques des pilotes noyau
Cet incident dépasse finalement largement la simple question des lumières RGB.
Il illustre une nouvelle fois le problème posé par la multiplication des pilotes tiers fonctionnant dans le noyau Windows.
Un logiciel destiné à modifier la couleur d’un clavier ou d’un ventilateur peut installer un composant bénéficiant de privilèges extrêmement importants.
Ce composant devient alors partie intégrante de la stabilité du système.
Lorsqu’une mise à jour Windows modifie le fonctionnement du noyau, un ancien pilote peut soudainement devenir incompatible et provoquer des plantages dans des applications qui, en apparence, n’ont aucun rapport avec lui.
C’est également l’une des raisons pour lesquelles Microsoft cherche aujourd’hui à améliorer la qualité des pilotes Windows et à déplacer davantage de composants vers le mode utilisateur lorsque l’accès au noyau n’est pas indispensable.
Conclusion
Microsoft confirme désormais que les plantages de jeux apparus après KB5121003 sont liés, sur certaines configurations, aux périphériques ou composants RGB et aux pilotes qu’ils installent.
Le fichier inpoutx64.sys, déjà identifié par Embark Studios, reste au centre des investigations.
Le problème affecte notamment ARC Raiders, THE FINALS et MARVEL Tōkon: Fighting Souls sous Windows 11 24H2 et 25H2, avec des symptômes pouvant aller d’un simple blocage du jeu jusqu’au redémarrage complet du PC.
En attendant une correction définitive, Microsoft recommande désormais de désactiver temporairement le pilote inpoutx64 depuis le Registre.
Il est néanmoins préférable de commencer par mettre à jour les logiciels de contrôle RGB et de ne modifier le pilote que si votre PC rencontre réellement ces problèmes.
Cette affaire montre surtout qu’un simple logiciel destiné à gérer l’éclairage d’un périphérique peut dépendre d’un pilote noyau suffisamment privilégié pour perturber la stabilité de Windows après une mise à jour.
- https://www.bleepingcomputer.com/news/microsoft/microsoft-blames-windows-gaming-issues-on-rgb-lighting-devices/
- https://www.reachthefinals.com/patchnotes/s11-crash-troubleshooting
L’article Windows 11 : Microsoft relie les plantages de jeux de KB5121003 aux périphériques RGB est apparu en premier sur malekal.com.

0 Commentaires